这次一定要,将你从那具腐败又痛苦的躯体里……
汲光再次踏入熟悉的洞窟,他幽邃的黑眸静静盯着前方闭目休憩的龙。
。
自打一步步升级后,汲光很久没这么死过了。
最初在北努巨森死去活来的日子已经遥远到让人怀念,现在的汲光,是单枪匹马挑战恶魔领主,都能有机会“初见过”的强悍存在。
从游戏的角度来说,这似乎不太平衡——前期难度太高,后期难度太低。
是为了平衡剧情吗?
【现实世界。】
玩家汲光熟练的操控手柄,一边思考,一边靠背板应对银龙的攻势。
理论来说,恶魔七领主彼此间的实力,不会差得太远。
如果前期低等级时打boss打的很辛苦,那么后期等级属性都上来了,却依旧打的很辛苦,那么在逻辑上,就会让后期boss的实力看起来比前期强很多。哪怕他们都是恶魔领主。
只是为了游戏性,对后期boss加上一定伤害修正,是无可厚非的行为。毕竟愿意入坑这类高难度游戏的玩家,肯定不会希望难度越来越低的。
游戏,就应该遵从游戏性,以游戏性为主。
可《七宗诅咒》这个游戏,却好像反其道而行之了。
随着角色的脱胎换骨,后期boss的难度越来越低……除了平衡剧情,汲光好像也想不出别的理由。
或许也正因为如此,所以才会在游戏末期给予“回档次数有限”的设定。
这是打算从另一个角度给玩家紧张感?
应该是这样吧?
汲光思索着,随后手指灵活的移动摇杆,操控再度被龙卷掀飞的角色释放魔力,靠冲击紧急躲开一发龙咬。
……对付米尔忒,也绝不能被咬住。
一旦被咬住,角色一定会正面吃一发浓缩风魔法冲击,那个攻击他是必死的。而除此之外,银龙米尔忒就没有一击秒人的招式了。
只要保证剩一丝血,汲光就能在银龙攻击后摇里给自己补满血。
然后想尽一切办法,去削弱银龙的血条。
破坏对方的四肢,斩断对方危险的龙尾。
因为植物类的魔法无法在裂谷之底使用,汲光召唤了陨星,强行砸在龙的身上。哪怕无法给防御力强悍的龙带来太多伤害,但至少——能让龙本能垂下头颅!
盯着屏幕,已经失败了好几次的玩家汲光,一把按下疾冲键,并在合适的角度,一个跳跃并同时按下攻击。
这次,一身污血的骑士,终于用那漆黑的轻大剑,刺入了银龙剧烈甩动的头颅。
“吼——!”
龙在瞬间疯狂挣扎,他本能晃动脖颈,并发出了声嘶力竭的咆哮。
【被侵蚀的魔物之龙·米尔忒】血量:▇▇
米尔忒的血量,第一次被削到仅剩三分之一。
不过,仍旧还没死。
被重重甩出几十米的年轻骑士剩了个血皮。
熟练的给自己治疗补血,汲光喃喃自语:
“要害不在头颅吗?难道要斩首?”
“脖子不太好砍,每次都会被撞飞,那就只剩下心脏了……看来要想办法跳上龙背,可龙的心脏在哪?”
巨龙这种生物,不同作品有着不同的设定。
什么两个心脏,心脏位置在胸口中间、在腹部、在后背……五花八门应有尽有。
毕竟幻想生物,又没有标准可言。
再加上银龙的外表又没有提示……
汲光咬咬牙,只能继续尝试。
忽然,汲光顿住了。
他缓缓睁大眼睛,幽邃的黑眸死死盯着屏幕突如其来的变动,发出了错愕的声音:
“啊?”
“怎么……回事?”
。
“吼——!”
一声又一声咆哮的银龙,浑浊的金眸忽然一转,张开尖锐的龙牙,就开始撕咬自己。